Auteurs : Monika Onyszkiewicz et Jason Nardi, RIPESS Europe
Cette année, l’édition anniversaire du Global Ecovillages Network a célébré les 30 ans d’activité du GEN et s’est déroulée en Hongrie. Les cinq jours de réunions ont été remplis du matin jusqu’à tard le soir avec des événements regroupés en sept blocs thématiques : écovillages starter ; écovillages en profondeur ; social ; écologie ; économie ; tech, craft&art et la dernière section mondiale.
Grâce à nos expériences précédentes de participation à des rassemblements d’écovillages, nous savons à quel point la communauté GEN est diversifiée. Cela nous motive grandement à préparer des
L’atelier « Soyez le changement, jouez le changement. Transformer l’économie dans un jeu » faisait partie du bloc « économie », bien qu’il aurait tout aussi bien pu s’inscrire dans les blocs « social » ou « écologie ». Nous nous inscrivons également dans le bloc « tech&craft&art », car il s’est avéré que cette partie de l’atelier, au cours de laquelle des ciseaux, des feutres et des marqueurs ont été utilisés, était très importante pour de nombreux participants.
Mais commençons par le début.
La session était inspirée et basée sur un jeu développé et préparé par les jeunes participants au projet Erasmus+ YITEG, dont RIPESS Europe était partenaire. The Change » est un jeu collaboratif visant à sensibiliser les joueurs aux économies transformatrices. Le jeu a été préparé par des jeunes et, avec ce groupe à l’esprit, sert à montrer différentes stratégies pour trouver des solutions aux problèmes locaux et indique à quel point les décisions ou les omissions peuvent être diverses et lourdes de conséquences. Au cours du jeu, vous pourrez expérimenter le pouvoir de la communauté, découvrir divers projets basés sur les cinq branches des économies transformatrices, discuter de leurs avantages et promouvoir des changements pour parvenir à un monde plus juste.
Afin de travailler avec un plus grand groupe, nous avons fusionné deux méthodologies de jeu : le Change et le Microscope, un jeu de rôle pour élaborer des stratégies ensemble et permettant d’introduire d’autres éléments, par exemple des économies et des pratiques transformatrices avec des exemples d’Europe centrale et orientale – de Hongrie même (grâce à Rita de Fekete Sereg) et de Pologne (Monika de Fair Trade Poland).
Conscients de cela, nous nous sommes concentrés sur ce qui était le plus important pour nous : nous référer aux conditions, problèmes et ressources authentiques dont disposent les communautés représentées par les participants à la réunion du GEN. Ainsi, l’atelier, bien que se présentant sous la forme d’un jeu, n’était pas une simple simulation abstraite, mais un lien réel avec la vie et les défis actuels auxquels les participants devaient faire face.
C’est ainsi qu’est née l’idée de faire fabriquer par les participants des cartes à jouer représentant des activités spécifiques qui leur sont familières. Diverses activités sont apparues qui n’avaient pas été incluses dans le jeu original. Le processus même de création de leurs propres cartes a préparé mentalement les participants à mettre toute leur expérience au service du jeu. Le moment de la création, bien que très basique et limité, a déclenché des réactions importantes chez les joueurs, car nous, les animateurs, avons vu à quel point leur concentration sur le jeu était profonde et authentique.
Très rapidement, en trois tours de 15 minutes, nous avons terminé l’ensemble du jeu et laissé le reste du temps pour la discussion et l’échange d’impressions.
Si vous êtes intéressé par le jeu et la méthode, vous pouvez trouver plus d’informations ici : https://sseds4youth.org/thechange
Nous vous encourageons également à télécharger votre propre version linguistique (nous en avons 5 : italien, anglais, espagnol, grec et tchèque) ou nous pouvons vous fournir un fichier que vous pourrez traduire dans votre propre langue.







